最近の記事
- HIGH SPEED EXILIMにゴルファー向けモデル(11/14)
- 大人気VAIO Xの売れ行きが示す“日本だけ”の特殊事情 (11/13)
- DSiLL発表(10/29)
- Wii向け有料動画配信サービス「シアターの間」(10/28)
- スタバで無線LAN(10/27)
- VAIO X/Lに予約殺到(10/21)
- 新型「MacBook」登場(10/21)
- アナログ非搭載録画機の補償金問題(10/19)
- ソフトウェア 週間販売ランキング TOP20(10/16)
- ソニーイーエムシーエス 長野テック(10/15)
- 次世代DSのプロセッサは、、、(10/14)
- Palmがアプリ配布サービス開始(10/13)
- PSP goは「誰得?」(10/13)
- ソフトウェア 週間販売ランキング(10/09)
- Xbox 360 の 802.11n対応WiFiアダプタ(10/09)
HIGH SPEED EXILIMにゴルファー向けモデル
HIGH SPEED EXILIMにゴルファー向けモデル EX-FS10S
ゴルフにフィーチャーしてるところ、正解だと思います。
コンデジでハイスピードを使い人の大半は、ゴルフユーザーだと思っていました。
CMでやっていたような「見たいシーンを見逃さず」みたいな使い方は少ないのでは?
直販、解説付き、、、、無駄に販路を広げず、限られた層だけを狙い撃ち、正解だと思います。
もはや数をさばくビジネスモデルはやめ、限られた数でも十分利益が回収できる、そんなスタイルも必要でしょう。
大人気VAIO Xの売れ行きが示す“日本だけ”の特殊事情
基本的に、多くの方が同時期に同じような情報を得ている、最近Twitterばかり、、、ということで、今後も基本「放置」のこちらのブログですが、ちょっと気になったネタがあったので、久しぶりに書いてみます。
大人気VAIO Xの売れ行きが示す“日本だけ”の特殊事情
まず、ソニーマーケティングのセンスのなさが光りますね。
昨日今日はじまったことではないのですが、、、。
あの不朽の迷作「PSX」で山のような在庫を作った会社ですからね。
市場の要求、反応を全くわかってない会社。
AtomZを使ったノートPCライクが予想外に売れた、、、、ここを予想外とするのが、日系PCメーカーの痛いところ。
AtomNで安価な製品ばかりが売れると思っていたんでしょうね。
でも、安価な製品を日系メーカーが売ったところで儲けはほとんどありません。
NEC、富士通が大好きな「日本国内のシェア争い」だけは貢献するでしょうが、そんなとこをいつまで目指しているのでしょうか?
安いものは台湾勢に任せておけばいいんです。
実際、ブランドこそNだFだSと付いていたって、ほとんど丸投げじゃないですか。
体力がないのに体力勝負は意味がありません。
もはや頭を切り替えて
「数はそれほどでないけどマニアなユーザーの心を揺さぶる」
「十分利益のある」
「日本お得意の軽薄短小」
ここにフォーカスして欲しいのです。
100万台売って100万円の利益を出すのと、10万台売って50万円の利益を出すのとどちらがいいんでしょう?
台湾系は前者でしょうが、日系はもはや後者であるべきです。
ネットブックからCULVに切り替わるこれからの1年、日系メーカーは別のラインでとんがって欲しいですね。
DSiLL発表
DSiLL専用ページ
大きく重くなっただけという見方も。
300gオーバーって、工人舎のmbookまであとわずかじゃないですか!
液晶が大きくなっても解像度は一緒、単に文字が大きくなるだけですね。
チップセットもまんま一緒でしょう。
大きく重くなったらk電池を大きくしたんでしょう、電池寿命だけ若干伸びています。
これで20,000円。
ご老人にはいいかも知れませんが、王道からは思いっきり外れてます。
全く物欲湧かず!
Wii向け有料動画配信サービス「シアターの間」
正直、無理じゃないですか?
ニンテンにしては、ソフト以外のもので大々的に宣伝した「Wiiの間」さえパッとしない状況。
私もサービス開始時には、(無理して)毎日のようにチェックしていますが、今では見る気にもなれません。
その原因は、1にも2にも「つまらないから」。
有料コンテンツであれば、コンテンツ自体は面白いもの、または積極的に見たいものを見るんでしょうが、WiiのSD画質でお金を払ってまでも見る人がどれだけいるのか?
ニンテンならではコンテンツであるポケモンはそれなりのニーズがあると思いますが(配信されるのかは不明です)、、、、
はなはだ疑問ですね。
であれば、ネットレンタルや、Xbox、PS3の動画配信を見ます。
Wii、DSが失速、でも次世代機はどんなに早くても来年後半、その間をどう埋めていくのか、明確な方向性を示せないでいますね。
スタバで無線LAN
やっと日本のスタバもWLAN対応してきましたね。
これでiPhoneの利用場所がさらに増えました。
ただ、、、スタバは禁煙かぁ。
まっ、最近は節煙してるんで、それほど苦ではありませんが。
VAIO X/Lに予約殺到
〜ソニーVAIO事業本部・赤羽副本部長に聞く
つい先日まで、私も
「こんなPCを待っていた!」
と思っていましたからね。
VIAO Xはかなり売れるでしょう。
ただ、その結果、、、、
「やっぱりATOMでは限界があるなぁ」
と思われる人も多いかと。
薄い軽い、そしてロングバッテリーライフ。
だからモバイルに使うと割り切った人なら、大活躍すると思いますが、今までPCにあまり慣れていない人が過度な期待を持って使うと痛い目にあうのがネットブックのパフォーマンス。
結局私の判断は
「どうせパフォーマンスの制約がある。業務での移動時にはノートPCを持ち歩く。だったら普段は小さくて軽い、胸ポケットに入るほうがいいじゃん」
でした。
新型「MacBook」登場
白MacBookもユニボディ化、9万8800円
とうとう発表されましたね、新型Mac。
噂されていた「でっかいiPodTouch」はリリースされませんでしたが、それでも十分刺激的な発表だったかと。
発表されたなかでは、これが一番魅力的かな。
Core 2 Duo 2.26GHz x GeForce 9400Mチップセット、パフォーマンスに対してこのプライスはかなり野心的のように感じます。
Atom x GM945とはわけが違いますからね。
CULVとほぼ同じ価格帯。
これなら十分戦っていけるでしょう。
アナログ非搭載録画機の補償金問題
B-CAS廃止論者の私ですが、、、こっちは難しい問題ですね。
ダビング10も強引にスタートした無理がある制度、タイムシフト的な使い方であるという言い分にも無理を感じます。
アナログ同様、
「コピー回数制限なし、代わりに補償の対象」
ってことで丸くは収まらないんですかね?
お互いの利害関係があるので、一筋縄にはいかないと思いますが、最低限の著作権者の権利は守られるべきだと思います。
そうしないと、いい作品はどんどん一般放送からなくなってしまう気がします。
ソフトウェア 週間販売ランキング TOP20
ポケモンが相変わらず品薄ですね。
ROMカートリッジの宿命といえばそれまでですが、どうも仕込んでいないような気がします。
あえて絞って在庫にならないようにコントロールしているのでしょうか?
ポケモンユーザーはたぶん逃げないから安心してる?
PSP版GTはあまりパッとしないですね。
話題にも乏しいし。
PSPのユーザーの大半がモンハンにしか興味ないのでしょうか?
ちょっとパッとしない状況が続いていますね。
このままFF XIIIまでずっとこんな状態?
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ソニーイーエムシーエス 長野テック
記事に惹かれたのではなく、ただ単に懐かしかっただけです。(^^);
思い出は、近所にあった安曇野の温泉や大王わさび園しか記憶に残っていませんが、、、、。
私がここに営業として通ってたのは、18年ぐらい前?
- ワークステーションのNEWS
- PC-AT/XT互換のクォーターエル
- ワープロ(死語)のプロデュース
- PDAのパームトップ(?違った?)、、、
こんな商品に使われる部品を納入していました。
ワークステーションといっても、当時のメインCPUはCISC。
68020や68030でした。
そこからMIPS-R3000系に切り替わり、、、、
DRAMがまだ1枚1MBモジュールの時代。
単位が3桁違いますね。(^^);
1MB〜4MBの時代は、東芝、日立、NEC、、、、日系メーカーがDRAMでぼろ儲けしていた時代。
それがいまや、、、、見る影もありません。
次世代DSのプロセッサは、、、
信憑性は?ながら、いろいろと考えさせられる記事ではあります。
今のWiiでは、グラフィック系にATI(AMD)のチップが採用されています。
また、NVはPS3のグラフィックチップ供給メーカーでもあります。
外野から思われているほど、そんなことを気にする業界ではないのがこの業界のいいところ?なのですが、、、もうひとつ大きな問題が。
次世代DSに限らず、次世代機の最大の問題は「バックワードコンパチブル」。
次世代機=現行世代機の互換が、ある意味デファクトなゲーム業界にとって、これが一番頭を悩ませていることも事実です。
DSi、及びPS3の途中から後方互換は切り捨てましたが、DS/PS3発売当初はどちらも後方互換を備えていました。
PS2でもPSoneを、WiiでもGCの互換機能は備えています。
次世代DSがNVIDIAを選ぶとして、果たしてNVはDSの互換ができるのか、そこか一番の?です。
DS系にはシャープ製のARMが2個採用されていますが、このうち1個はGameBoy系の互換のため。
古い世代のゲームソフトは、ハードのスペックを無視/逸脱したものも少なくないため、例え規格上準拠していても、同じ挙動ができないものがあります。
それらの互換を取ることは、かなりの労力が必要とされます。
それらをNV(またはニンテン)は果たしてクリアできるのか?その辺りに興味があります。
Palmがアプリ配布サービス開始
あの頃が懐かしいですねぇ。
勝手サイト?から、フリー/シェアウェアを次から次へとPalmにインストールしては消して、便利なものだけを残して使っていたあの時代。
もはや普及台数が少ないPalmとしては、この方法が一番でしょう。
これでもブーム再燃とまでは絶対いかないと思いますが、、、、、
元ユーザーとしては、Palmの灯はずっと灯っていて欲しいです。
PSP goは「誰得?」
人のことにイチャモンつけるのは、この業界ではよくあることですが、それが全て正しい(ビジネス的に)こととは限りません。
ただ、PSPgoに関しては、正にその通りの匂いがプンプン。
「持っているUMDを何らかの方法で使えるようにする」
から
「法的な問題などもあり、やっぱりできない」
は、かなり痛手です。
実際、PSPgoの生産計画はかなり小さいらしく、かつ、小売店もソフトの売れないこんなハードを積極的に売ろうとはしません。
時代の流れからダウンロードビジネスは避けては通れないでしょう。
それをやらないと、いつかはAppleの軍門に下ってしまいます。
現に任天堂でさえ、Wiiではバーチャルコンソールとして、過去ソフトの有料ダウンロードを行なっています。
ただ、現時点では任天堂もSCEもダウンロードビジネスには???
やっていることが中途半端ですね。
インフラの問題もありますが、どこかで思い切った施策を打たないと、結局パッケージメディアだけのビジネスで終わってしまうでしょう。
ダウンロードとパッケージ、50:50に近づけるためには、もっとやらなくてはいけないことがたくさんありますが、それは=既存の小売店と喧嘩をすることにもなりかねません。
政治の政権交代のように、思い切ったことができるか?
そこにかかっているでしょうね。
ソフトウェア 週間販売ランキング
あれっ、てっきりグランツーリスモが1位だと思ってたんですけどね。
気持ち的に、ちょっとPSPにバイアスかけすぎましたね。
WiiFitPlusはまあ妥当ですね、松嶋奈々子で爽やかさを感じますし。
ただ、WiiFitの大半のユーザーが、継続的にやっていないということも事実。
これを機会にまたWiiFitを引っ張り出して
「またダイエットに再挑戦!」
というカジュアルユーザーが多そうです。
その大半は、きっとまた長続きしないのに。
ちょっとポケモンが落ちるのが早いですね。
メインユーザー層が大人になりつつあるので、苦戦している感じもします。
Xbox 360 の 802.11n対応WiFiアダプタ
現時点、ゲーム機用としては唯一の11n対応ですね。
1x1で$49.99が妥当な価格のような気がしますが、、、、。
アクセサリという時点で装着率はかなり下がるので、どれだけ売れるか?ですが、ゲーム業界も徐々に、確実にワイヤレスの方向に進んでいますね。


